メモリ フットプリント画像


メモリ フットプリントに関する質問

メモリ フットプリント OpenGLの3D設定について

オフ / オンドライバメモリフットプリント: 標準 / 低 / 高テクスチャ色深度: デスクトップ色深度 / 16ビットテクセル / 32ビットテクセル異方性フィルタ: アプリケーションコントロール / オフ / オンPCのスペックは以下です(ゲームには適していませんけど)CPU : Mobile Celeron 1998Mhzメモリ : DDR333 1024....

  OpenGLの3D設定についての詳細

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